sábado, 2 de agosto de 2014

Resumen de los últimos meses - SAGA

En estos primeros seis meses desde que retomase mi afición por las miniaturas he tenido una actividad de pintado bastante intensa (en comparación a la de hace unos años, claro está). Al tener todas mis miniaturas en España aproveché para "empezar desde cero" y comenzar con nuevos reglamentos de histórico.
Básicamente he tenido dos criterios:
- Buscar reglas de juego que se empleasen casi todas las semanas en el club.
- Empezar por aquellos en los que pudiese jugar con el menor número de miniaturas.

En base a esos objetivos, mis opciones eran bastante limitadas pero no inexistentes. Descartados quedaban de mano juegos de grandes ejércitos como Warhammer Fantasy o 40k, Clash of Empires, Bolt Action o Flames of War. En su lugar comencé a descubrir nuevos juegos poco extendidos en el mercado español, especialmente aquellos que no han sido traducidos, pero que me han resultado muy interesantes.

En primer lugar descubrí SAGA. Este juego de la marca francesa Studio Tomahawk se basa en recrear las guerras de bandas que tuvieron lugar en el norte de Europa e Inglaterra hacia el año 1000. Es un juego de escaramuzas con un número muy reducido de miniaturas (entre 25 y 50 miniaturas es lo más común). El sistema de creación de las bandas es de lo más simple que uno podría encontrarse. Normalmente cada jugador dispone de entre 4 o 6 puntos. Ambos tienen el mismo número y con ellos puede comprar 4 guardias (la élite), 8 guerreros (los que saben como golpear y donde, pero no hacer piruetas) o 12 levas (campesinos con lanza). Por su parte el señor de la banda es gratuito, a no ser que sea alguno de los personajes especiales del libro.

Por su parte, el sistema de juego es fácil pero permite múltiples opciones. Cada facción dispone de unos dados específicos, de seis caras pero con imágenes distintas a los dados clásicos, y una tabla de acciones "especiales" que se activan con los resultados de dichos dados. Esto hace que la suerte tenga más importancia que en otros juegos donde sólo importa el dado de combate. Y además por muchos guardias que tengas, unos guerreros recién salidos de sus campos con buena suerte en sus dados de facción pueden acabar venciéndote. Así que hay que estar siempre atento a tu tabla y a la del rival.

Continuará...

À bientôt,
Hdarriba

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